Estadísticas de sobres › Serie B
Dominador de los CielosB4
Efectos que aparecieron por primera vez en este sobre
Los textos de efecto que solo cambian en números, tipos, condiciones especiales o nombres de cartas se consideran iguales. Aquí están los textos con una redacción que no aparecía en sobres anteriores (sin contar las promocionales).
PachirisuAtaque: Chasquido Chispeante
Descarta la primera carta de tu baraja. Si es una carta de Objeto, este ataque hace 20 puntos de daño más.
DragonairHabilidad: Bendición Dragontina
Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en tu Banca, puedes unir 1 Energía de tu pila de descartes a tu Pokémon Dragón Activo.
DustoxHabilidad: Polvo Variado
Una vez durante tu turno, puedes usar esta habilidad. Se elige 1 Condición Especial aleatoria de entre Quemado, Confundido y Envenenado. El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar afectado por esa Condición Especial. No se elegirá ninguna Condición Especial que ya esté afectando a ese Pokémon.
CradilyAtaque: Adherirse y Absorber
Cura 30 puntos de daño a este Pokémon. Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.
Vespiquen exAtaque: Orden de Seguimiento
Puedes descartar 1 de tus Pokémon Planta Básicos en Banca. Si lo haces, este ataque inflige 70 puntos de daño más.
AccelgorAtaque: Golpe y Huida
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado y Paralizado. Pon este Pokémon y todas las cartas unidas a él en tu baraja y baraja todas las cartas.
PheromosaAtaque: Preludio
Si no has conseguido ningún punto, este ataque hace 60 puntos de daño más.
PoltchageistHabilidad: Hospitalidad
Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca, puedes curar 20 puntos de daño a tu Pokémon Planta Activo.
Ogerpon Máscara TurquesaAtaque: Látigo del Ogro
Este ataque hace una cantidad de daño al Pokémon Activo de tu rival igual a los PS que le queden a este Pokémon.
PsyduckAtaque: Jaqueca
Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido. Si sale cruz, este Pokémon pasa a estar Confundido.
Otros efectos nuevos (29)
| Carta | Origen | Efecto |
|---|---|---|
| Wailord ex | Ataque: Olas Milagrosas | Este Pokémon se recupera de todas las Condiciones Especiales. |
| Kyogre | Ataque: Explosión Marina | Descarta 3 Energías Agua de este Pokémon. Este ataque hace 50 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. |
| Samurott | Habilidad: Afirmación | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes evitar todo el daño y todos los efectos de los ataques de los Pokémon de tu rival infligidos a este Pokémon hasta el final del próximo turno de tu rival. |
| Alomomola | Ataque: Bombeo Mineral | Cura 10 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon en Banca. |
| Raichu | Habilidad: Evoimpacto | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes lanzar 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado. |
| Luxray | Ataque: Estallido Venganza | Este ataque hace 50 puntos de daño más por cada punto que haya conseguido tu rival. |
| Rotom ex | Ataque: Chispazo Chatarrero | Este ataque hace 10 puntos de daño más por cada carta de Objeto en tu pila de descartes. |
| Eelektross | Ataque: Comprimir Energía | Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada Energía unida a todos los Pokémon de tu rival. |
| Mr. Mime | Ataque: Danza Sincronizada | Si este Pokémon y el Pokémon Activo de tu rival tienen la misma cantidad de Energías unidas a ellos, este ataque hace 40 puntos de daño más. |
| Chimecho | Ataque: Paranormal | Si tienes la misma cantidad de cartas en tu mano que tu rival, este ataque hace 40 puntos de daño más. |
| Hoopa | Ataque: Anillo Travieso | Antes de infligir daño, pon todas las Herramientas Pokémon de cada uno de los Pokémon de tu rival en su baraja y baraja todas las cartas. |
| Armaldo | Ataque: Caída Abisal | Descarta todas las Energías de este Pokémon. Elige 1 Puesto de entre el Puesto Activo y la Banca de tu rival. Al final del próximo turno de tu rival, deja Fuera de Combate al Pokémon del puesto elegido. |
| Minior | Ataque: Placaje Cósmico | Si el Pokémon Activo de tu rival tiene una habilidad, este ataque hace 40 puntos de daño más. |
| Poochyena | Ataque: Caza en Equipo | Roba 1 carta por cada uno de tus Poochyena en juego. |
| Swalot | Ataque: Engullir | Si al Pokémon Activo de tu rival le quedan menos PS que a este Pokémon, este ataque hace 80 puntos de daño más. |
| Beldum | Habilidad: Cuerpo Conductor | Si tienes otro Beldum en juego, el Coste de Retirada de este Pokémon es de 2 menos. |
| Revavroom | Habilidad: Doble Personalización | Este Pokémon puede tener hasta 2 cartas de Herramienta Pokémon unidas a él. |
| Mega-Rayquaza ex | Ataque: Megaexplosión | Descarta todas las Energías Fuego y Rayo de este Pokémon. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada Energía que hayas descartado de esta manera. |
| Raticate | Habilidad: Coleccionar Tesoros | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes mirar las 4 primeras cartas de tu baraja. Pon en tu mano todas las cartas de Objeto que encuentres entre ellas. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas. |
| Delcatty | Ataque: Batidora Energética | Puedes mover cualquier cantidad de Energías de tus Pokémon en juego a tus otros Pokémon de la manera que desees. |
| Dispositivo de Pedidos | Efecto | Lanza 1 moneda. Si sale cara, pon 1 carta de Objeto aleatoria de tu baraja en tu mano. |
| Aguja Granuja | Efecto | Al final de tu turno, si el Pokémon Oscuro al que está unida esta carta está en el Puesto Activo, inflige 10 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. |
| Velo Traslúcido | Efecto | Se evitan todos los efectos de los ataques usados por los Pokémon de tu rival e infligidos al Pokémon al que esté unida esta carta. (No se eliminan los efectos ya existentes). |
| Médium | Efecto | Puedes usar esta carta solo si tu Pokémon Activo tiene el ataque Psíquico. Elige 1 de los Pokémon en Banca de tu rival y mueve 1 Energía aleatoria de él al Pokémon Activo de tu rival. |
| Lirio | Efecto | Durante este turno, se elige 1 vez más a un Pokémon de tu rival para el ataque Cometa Draco de tus Pokémon. |
| Gerania | Efecto | Cambia tu Pokémon de Fase 1 Activo por 1 de tus Pokémon en Banca. |
| Blasco | Efecto | Une 1 Energía Incoloro de tu área de Energía a 1 de tus Pokémon de Fase 2. |
| Orilla Reparadora | Efecto | Al final del turno de cada jugador, ese jugador cura 20 puntos de daño a cada uno de sus Pokémon que tenga alguna Energía Agua unida a él. |
| Cueva Arcoíris | Efecto | Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede descartar la Energía que se ha generado en su área de Energía. Si lo hace, se produce la siguiente Energía. |
Tendencias de efectos de este sobre
Se compara la frecuencia de nuestras etiquetas con la media de todos los sobres y se muestran las que destacan en este sobre (3 cartas o más y al menos 1,8 veces la media). El número indica cuántas veces la media.
Cartas destacadas
Pokémon ex (10)
Entrenador (11)
Cartas exclusivas promocionales de la misma época (3)
Cartas cuyo rendimiento apareció por primera vez como promocional. La época sigue el orden de los datos de las cartas: cada promocional se asigna al sobre inmediatamente anterior.
Pokémon con su primera carta (36)
Ilustradores que se incorporaron en este sobre (6)
Ilustradores cuyo nombre no aparecía en sobres anteriores. El número indica cuántas cartas ilustraron en este sobre. Participaron 114 ilustradores en total.
Desglose de las cartas
Desglose de las 155 cartas nuevas (144 Pokémon y 11 de Entrenador). Los PS de los Pokémon son de 94 de media y 250 como máximo.
Tipo
- Planta19
- Fuego10
- Agua19
- Rayo15
- Psíquico15
- Lucha12
- Oscuro13
- Metálico12
- Dragón13
- Incoloro16
Fase
- Básico78
- Fase 149
- Fase 217
Tipo de Entrenador
- Objeto1
- Objeto (Fósil)2
- Herramienta Pokémon2
- Partidario4
- Estadio2