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Estadísticas de sobres › Serie A

Saber Marino y CelesteA4

Efectos que aparecieron por primera vez en este sobre

Los textos de efecto que solo cambian en números, tipos, condiciones especiales o nombres de cartas se consideran iguales. Aquí están los textos con una redacción que no aparecía en sobres anteriores (sin contar las promocionales).

  • TangrowthAtaque: Hierba Lazo

    Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada Energía en el Coste de Retirada del Pokémon Activo de tu rival.

  • HeracrossAtaque: Embestida Única

    Si este Pokémon no tiene daño, este ataque hace 40 puntos de daño más.

  • GyaradosAtaque: Azote Iracundo

    Puedes descartar cualquier cantidad de tus Pokémon Agua en Banca. Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada Pokémon en Banca que hayas descartado de esta manera.

  • KangaskhanAtaque: Atajar

    Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon Evolución, este ataque hace 40 puntos de daño más.

  • MentoEfecto

    La próxima vez que lances cualquier cantidad de monedas para el efecto de un ataque, habilidad o carta de Entrenador tras haber usado esta carta en este turno, el primer lanzamiento de moneda será cara.

  • BellossomAtaque: Danza Pétalo

    Lanza 3 monedas. Este ataque hace 60 puntos de daño por cada cara. Este Pokémon pasa a estar Confundido.

  • JumpluffHabilidad: Vuelo Esponjoso

    Tu Pokémon Activo no tiene ningún Coste de Retirada.

  • CherubiHabilidad: Disfrute

    Si este Pokémon tiene 1 Herramienta Pokémon unida a él, los ataques usados por este Pokémon cuestan 1 Energía Planta menos.

  • TyphlosionHabilidad: Respirafuego

    Una vez durante tu turno, puedes dejar al Pokémon Activo de tu rival Quemado.

  • MagcargoAtaque: Exudallamas

    Se elige 3 veces a otro Pokémon aleatorio (tuyo o de tu rival). Haz a cada uno 50 puntos de daño por cada vez que haya resultado elegido.

Otros efectos nuevos (41)

CartaOrigenEfecto
MagbyAtaque: Lanzamiento CálidoUne 1 Energía Fuego de tu área de Energía a 1 Pokémon Básico de tu Banca.
EnteiAtaque: Fuerte LlamaLanza 1 moneda. Si sale cruz, descarta 2 Energías aleatorias de este Pokémon.
Ho-Oh exAtaque: TurbofénixUne a tus Pokémon Básicos en Banca, de la manera que desees, 1 Energía Fuego, Agua y Rayo de tu área de Energía.
PolitoedHabilidad: Ovación MajestuosaMientras este Pokémon esté en tu Banca, los ataques de tus Pokémon que evolucionen de Poliwhirl hacen +40 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival.
CorsolaAtaque: Encontrar un AmigoPon 1 Pokémon aleatorio de tu baraja en tu mano.
OctilleryAtaque: PulpocañónSi el Pokémon Defensor intenta usar un ataque, tu rival lanza 1 moneda. Si sale cruz, ese ataque no se lleva a cabo. Este efecto permanece hasta que el Pokémon Defensor deje el Puesto Activo, y no se acumula.
CrawdauntHabilidad: Garra RebeldeUna vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes descartar 1 Energía aleatoria del Pokémon Activo de tu rival.
SwannaAtaque: Ciclón de PlumasMueve todas las Energías de este Pokémon a 1 de tus Pokémon en Banca.
Lanturn exAtaque: Señal IntermitenteLanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado. Si sale cruz, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.
PichuAtaque: Lanzamiento ElectrificanteUne 1 Energía Rayo de tu área de Energía a 1 Pokémon Básico de tu Banca.
SlowpokeAtaque: DescansoEste Pokémon pasa a estar Dormido. Cúrale 30 puntos de daño.
SmoochumAtaque: Onda TrémulaEste ataque hace 20 puntos de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.
TogekissHabilidad: Bendición CelestialSi se inflige cualquier daño a este Pokémon por ataques, lanza 1 moneda. Si sale cara, se evita ese daño.
XatuAtaque: Drenar VidaLanza 1 moneda. Si sale cara, los PS restantes del Pokémon Activo de tu rival pasan a ser 10.
Espeon exHabilidad: Curación PsíquicaUna vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes curar 30 puntos de daño a 1 de tus Pokémon.
UnownHabilidad: GUARDIAEsta habilidad funciona si tienes en juego cualquier Unown con una habilidad distinta a GUARDIA. Los ataques de los Pokémon de tu rival hacen -10 puntos de daño a todos tus Pokémon.
UnownHabilidad: PODEREsta habilidad funciona si tienes en juego cualquier Unown con una habilidad distinta a PODER. Los ataques de tus Pokémon hacen +10 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival.
WobbuffetAtaque: Respuesta DecisivaSi este Pokémon resultó dañado por un ataque durante el último turno de tu rival mientras estaba en el Puesto Activo, este ataque hace 50 puntos de daño más.
MusharnaAtaque: Danza OníricaAmbos Pokémon Activos pasan a estar Dormidos.
Umbreon exHabilidad: Caza SiniestraUna vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes cambiar 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que ya tenga daño por el Pokémon que esté en el Puesto Activo.
HoundoomAtaque: Robo en PicadoDescarta 1 carta aleatoria de la mano de tu rival.
TyranitarHabilidad: Saqueo de EnergíaUna vez durante tu turno, puedes mover todas las Energías Oscuro de cada uno de tus Pokémon a este Pokémon.
ChanseyAtaque: AcurruqueLanza 1 moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, se evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques.
BlisseyAtaque: Golpe EnergíaEste ataque hace 20 puntos de daño más por cada Energía unida a este Pokémon.
Porygon2Habilidad: Evolución ErráticaCada vez que unas 1 Energía de tu área de Energía a este Pokémon, pon una carta aleatoria de tu baraja que evolucione de este Pokémon sobre este Pokémon para hacerlo evolucionar.
Porygon-ZAtaque: Rayo DesaceleradorDurante el próximo turno de tu rival, los ataques usados por el Pokémon Defensor cuestan 1 Energía Incoloro más.
HoothootHabilidad: InsomnioEste Pokémon no puede pasar a estar Dormido.
NoctowlAtaque: VueloLanza 1 moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, evita todo el daño y todos los efectos de los ataques infligidos a este Pokémon.
AipomAtaque: ImitarRoba cartas hasta que tengas la misma cantidad de cartas en tu mano que tu rival.
SmeargleAtaque: Capa de ColorCambia el tipo de una Energía aleatoria unida al Pokémon Activo de tu rival a 1 de las siguientes al azar: Planta/Fuego/Agua/Rayo/Psíquico/Lucha/Oscuro o Metálico.
Lugia exAtaque: Ráfaga ElementalDescarta 1 Energía Fuego, Agua y Rayo de este Pokémon.
Permuta ElementalEfectoMueve 1 Energía Fuego, Agua o Rayo de 1 de tus Pokémon en Banca a tu Pokémon Activo.
SquirgaderaEfectoDescarta 1 Energía Fuego del Pokémon Activo de tu rival.
Peto de AceroEfectoLos ataques de los Pokémon de tu rival hacen -10 puntos de daño al Pokémon Metálico al que esté unida esta carta, este se recupera de todas las Condiciones Especiales y no puede verse afectado por ninguna Condición Especial.
Colgante SombríoEfectoSi el Pokémon Oscuro al que está unida esta carta está en el Puesto Activo y resulta dañado por un ataque de los Pokémon de tu rival, tu rival enseña 1 carta aleatoria de su mano, la pone de nuevo en su baraja y las baraja todas.
Bufanda RescatadoraEfectoSi el Pokémon al que está unida esta carta queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, ponlo en tu mano en vez de en la pila de descartes.
LiraEfectoCambia tu Pokémon Activo si ya tiene daño por 1 de tus Pokémon en Banca.
PlataEfectoTu rival enseña las cartas de su mano. Elige 1 carta de Partidario que encuentres entre ellas, ponla en su baraja y barájalas todas.
PescadorEfectoLanza 3 monedas. Por cada cara, se elige un Pokémon Agua aleatorio de tu pila de descartes y se pone en tu mano.
YasminaEfectoDurante el próximo turno de tu rival, los ataques de los Pokémon de tu rival hacen -50 puntos de daño a todos tus Steelix y Skarmory ex.
MontañeroEfectoMira las primeras cartas de tu baraja, tantas como Pokémon Lucha tengas en juego, y vuelve a ponerlas en la parte superior de tu baraja en el orden que quieras.

Etiquetas que aparecieron por primera vez en este sobre (6)

Etiquetas propias que no tenía ninguna carta nueva de los sobres anteriores (sin contar las promocionales). El número indica cuántas cartas de este sobre la tienen.

Tendencias de efectos de este sobre

Se compara la frecuencia de nuestras etiquetas con la media de todos los sobres y se muestran las que destacan en este sobre (3 cartas o más y al menos 1,8 veces la media). El número indica cuántas veces la media.

Cartas destacadas

Pokémon ex (10)

Shuckle exA4_021Ho-Oh exA4_034Kingdra exA4_043Lanturn exA4_065Espeon exA4_083Donphan exA4_100Crobat exA4_109Umbreon exA4_112Skarmory exA4_124Lugia exA4_149

Entrenador (11)

Permuta ElementalObjetoSquirgaderaObjetoPeto de AceroHerramienta PokémonColgante SombríoHerramienta PokémonBufanda RescatadoraHerramienta PokémonMentoPartidarioLiraPartidarioPlataPartidarioPescadorPartidarioYasminaPartidarioMontañeroPartidario

Cartas exclusivas promocionales de la misma época (3)

Cartas cuyo rendimiento apareció por primera vez como promocional. La época sigue el orden de los datos de las cartas: cada promocional se asigna al sobre inmediatamente anterior.

HorseaPROMO-A_094ChinchouPROMO-A_095Blissey exPROMO-A_098

Pokémon con su primera carta (74)

ChikoritaBayleefMeganiumLedybaLedianHoppipSkiploomJumpluffSunkernSunfloraPinecoShuckleCyndaquilQuilavaTyphlosionMagbyEnteiHo-OhDarumakaDarmanitanPolitoedKingdraTotodileCroconawFeraligatrQuagsireQwilfishCorsolaRemoraidOctilleryDelibirdSuicuneCorphishCrawdauntChinchouLanturnPichuMareepFlaaffyAmpharos
Mostrar 34 más
ElekidRaikouSlowkingSmoochumCleffaNatuXatuWobbuffetGirafarigSnubbullGranbullMunnaMusharnaTyrogueBinacleBarbaracleSpinarakAriadosForretressSteelixScizorKlinkKlangKlinklangBlisseySentretFurretDunsparceTeddiursaUrsaringStantlerSmeargleLugiaBouffalant

Ilustradores que se incorporaron en este sobre (17)

Ilustradores cuyo nombre no aparecía en sobres anteriores. El número indica cuántas cartas ilustraron en este sobre. Participaron 111 ilustradores en total.

yuu3Nagomi Nijo2SIE NANAHARA2Kariya1Sachiko Adachi1Kazuma Koda1Keisin1Yuka Tanaka1buchi1Makura Tami1Ayako Ozaki1June1Whisker1Terada Tera1Uninori1Noriaki Tanimura1Natsumi Yoshida1

Desglose de las cartas

Desglose de las 161 cartas nuevas (150 Pokémon y 11 de Entrenador). Los PS de los Pokémon son de 88 de media y 170 como máximo.

Tipo

  • Planta24
  • Fuego13
  • Agua26
  • Rayo9
  • Psíquico19
  • Lucha15
  • Oscuro14
  • Metálico8
  • Incoloro22

Fase

  • Básico85
  • Fase 151
  • Fase 214

Tipo de Entrenador

  • Objeto2
  • Herramienta Pokémon3
  • Partidario6

Salidas por sobre (cartas)

  • Compartido31
  • Ho-Oh105
  • Lugia105