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Manantial OcultoA4a
Efectos que aparecieron por primera vez en este sobre
Los textos de efecto que solo cambian en números, tipos, condiciones especiales o nombres de cartas se consideran iguales. Aquí están los textos con una redacción que no aparecía en sobres anteriores (sin contar las promocionales).
CelebiAtaque: Follaje Temporal
Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon evolucionado, involuciónalo poniendo la carta de Evolución de fase más alta que tenga sobre él en la mano de tu rival.
DurantAtaque: Mascamontañas
Descarta la primera carta de la baraja de tu rival.
SlowkingAtaque: Basura
Descarta hasta 2 cartas de Herramienta Pokémon de tu mano. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada carta que hayas descartado de esta manera.
MismagiusAtaque: Prosa Maldita
Al final del próximo turno de tu rival, haz 90 puntos de daño al Pokémon Defensor.
AltariaAtaque: Arcano Draco
Si este Pokémon tiene 2 o más tipos de Energía diferentes unidos a él, este ataque hace 60 puntos de daño más.
Luz EvocadoraEfecto
El Pokémon al que está unida esta carta puede usar cualquier ataque de sus Evoluciones anteriores. (Sigues necesitando la Energía necesaria para usar cada ataque).
Jumpluff exAtaque: Golpe de Brisa
Puedes cambiar este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.
Entei ex, Suicune ex, Raikou exHabilidad: Pulso Legendario
Al final de tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, roba 1 carta.
TentacruelAtaque: Veneno Paralizador
Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado y Paralizado.
Suicune exAtaque: Vals Cristalino
Este ataque hace 20 puntos de daño por cada Pokémon en Banca (tanto tuyos como de tu rival).
Otros efectos nuevos (15)
| Carta | Origen | Efecto |
|---|---|---|
| Milotic | Habilidad: Ondas Sanadoras | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes curar 60 puntos de daño a 1 de tus Pokémon Agua. |
| Boltund | Ataque: Chispa Desafiante | Si este Pokémon ya tiene daño, este ataque se puede usar por 1 Energía Rayo. |
| Misdreavus | Habilidad: Registro Invasivo | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca, puedes hacer que tu rival enseñe las cartas de su mano. |
| Cursola de Galar | Habilidad: Cuerpo Mortal | Si este Pokémon está en el Puesto Activo y queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Atacante queda Fuera de Combate. |
| Latios | Habilidad: Flotación Onírica | Si tienes a Latias en juego, este Pokémon no tiene ningún Coste de Retirada. |
| Dugtrio | Ataque: Rompeacantilados | Descarta la primera carta de tu baraja. Si es un Pokémon Lucha, este ataque hace 60 puntos de daño más. |
| Poliwrath ex | Ataque: Hidronudillos | Si este Pokémon tiene alguna Energía Agua unida a él, este ataque hace 40 puntos de daño más. |
| Phanpy | Ataque: Azote | Este ataque hace una cantidad de daño al Pokémon Activo de tu rival igual al daño que ya tenga este Pokémon. |
| Zoroark | Habilidad: Truco Ilusorio | Si alguno de los Pokémon de tu rival queda Fuera de Combate por el daño de los ataques de este Pokémon, durante el próximo turno de tu rival, se evitan todo el daño y todos los efectos de los ataques infligidos a este Pokémon. |
| Miltank | Ataque: Frenesí Rodante | Hasta que este Pokémon deje el Puesto Activo, el ataque Frenesí Rodante de este Pokémon hace +30 puntos de daño. Este efecto se acumula. |
| Azurill | Ataque: Blandicura | Cura 50 puntos de daño a 1 de tus Pokémon en Banca. |
| Balsa Hinchable | Efecto | El Coste de Retirada del Pokémon Agua al que está unida esta carta es de 1 menos. |
| Blanca | Efecto | Cura 60 puntos de daño a 1 de tus Miltank, y este deja de estar Dormido, Paralizado o Confundido. |
| Mercader Ambulante | Efecto | Mira las 4 primeras cartas de tu baraja y pon todas las cartas de Herramienta Pokémon que encuentres entre ellas en tu mano. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas. |
| Morti | Efecto | Mira las primeras cartas de la baraja de tu rival, tantas como Pokémon Psíquico tengas en juego, y vuelve a ponerlas en la parte superior de su baraja en el orden que quieras. |
Tendencias de efectos de este sobre
Se compara la frecuencia de nuestras etiquetas con la media de todos los sobres y se muestran las que destacan en este sobre (3 cartas o más y al menos 1,8 veces la media). El número indica cuántas veces la media.
Cartas destacadas
Pokémon ex (5)
Entrenador (5)
Cartas exclusivas promocionales de la misma época (2)
Cartas cuyo rendimiento apareció por primera vez como promocional. La época sigue el orden de los datos de las cartas: cada promocional se asigna al sobre inmediatamente anterior.
Pokémon con su primera carta (29)
Ilustradores que se incorporaron en este sobre (3)
Ilustradores cuyo nombre no aparecía en sobres anteriores. El número indica cuántas cartas ilustraron en este sobre. Participaron 55 ilustradores en total.
Desglose de las cartas
Desglose de las 71 cartas nuevas (66 Pokémon y 5 de Entrenador). Los PS de los Pokémon son de 87 de media y 180 como máximo.
Tipo
- Planta7
- Fuego5
- Agua12
- Rayo7
- Psíquico8
- Lucha8
- Oscuro7
- Dragón1
- Incoloro11
Fase
- Básico40
- Fase 122
- Fase 24
Tipo de Entrenador
- Herramienta Pokémon2
- Partidario3