Stats des boosters › Série B
Parade OniriqueB2
Effets apparus pour la première fois dans ce booster
Les textes d'effet qui ne diffèrent que par les nombres, les types, les états spéciaux ou les noms de cartes sont considérés comme identiques. Voici les textes formulés d'une manière absente des boosters précédents (hors promos).
CoxyclaqueAttaque : Météores
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou tout effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Raichu d'AlolaTalent : Surf Caudal
Si un Stade est en jeu, ce Pokémon n'a pas de Coût de Retraite.
MachocAttaque : Fracas
Défaussez un Stade en jeu.
EngloutyranAttaque : Breakcore
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez le Pokémon Actif de votre adversaire.
Berserkatt de GalarTalent : Désenfouir
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon, vous pouvez placer au hasard 2 cartes Outil Pokémon de votre pile de défausse dans votre main.
BoréasAttaque : Grosse Bourrasque
Si un Stade est en jeu, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
RoseradeAttaque : Anneau de Poison
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné. Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon-là ne peut pas battre en retraite.
MouscotoAttaque : Ground Beat
Si votre adversaire a obtenu exactement 1 point, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
BlancotonAttaque : Flottement
Vous pouvez mélanger dans votre deck ce Pokémon et toutes les cartes attachées.
Ogerpon Masque Turquoise-exTalent : Brise Apaisante
Chacun de vos Pokémon auquel de l'Énergie est attachée guérit de tous les États Spéciaux et ne peut être affecté par aucun État Spécial.
Autres nouveaux effets (40)
| Carte | Origine | Effet |
|---|---|---|
| Ogerpon Masque Turquoise-ex | Attaque : Feuilles Énergisées | Si la somme des Énergies attachées aux deux Pokémon Actifs est égale à 5 ou plus, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires. |
| Plumeline | Attaque : Danse Motivante | Pendant votre prochain tour, les attaques de vos Pokémon infligent + 20 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Ogerpon Masque du Fourneau | Attaque : Danse du Fourneau | Lancez une pièce. Si c'est face, prenez 2 Énergies Feu de votre zone Énergie et attachez-les à un de vos Pokémon de Banc. |
| Cadoizo | Attaque : Boîte à Surprises | Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 70 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. Si c'est pile, soignez 30 dégâts subis par le Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Ogerpon Masque du Puits | Attaque : Danse du Puits | Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige aussi 40 dégâts à un des Pokémon de Banc de votre adversaire. |
| Électhor | Attaque : Tonnerre Fracassant | Un autre Pokémon (un des vôtres ou un de ceux de votre adversaire) est choisi au hasard une fois. Infligez 100 dégâts au Pokémon choisi. |
| Négapi | Attaque : Étincelle Partenaire | Si Posipi est sur votre Banc, cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. |
| Salarsen-ex | Attaque : Étincelle Ravageuse | Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant subi des dégâts. |
| Galopa de Galar | Attaque : Laser à Photons | Si vous avez 5 Énergies Psy ou plus en jeu, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires. |
| Gardevoir | Attaque : Turbo Psy | Prenez 2 Énergies Psy de votre zone Énergie et attachez-les à un de vos Pokémon Psy de Banc. |
| Méga-Gardevoir-ex | Attaque : Force Fantaisie | Prenez 3 Énergies Psy de votre zone Énergie et attachez-les à vos Pokémon Psy comme il vous plaît. |
| Lugulabre | Attaque : Amis d'Antan | Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Supporter dans votre pile de défausse. |
| Meloetta | Talent : Chant Étrange | Au début de votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, ajoutez au hasard un Pokémon Psy de votre deck à votre main. |
| Mimiqui-ex | Talent : Fantômasque | Lorsque ce Pokémon subit les dégâts d'une attaque pour la première fois après être entré en jeu, évitez ces dégâts. |
| Polthégeist | Talent : Thé Rafraîchissant | Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon, vous pouvez demander à votre adversaire de mélanger sa main avec son deck. Votre adversaire pioche ensuite une carte pour chaque point qui lui reste à gagner pour obtenir la victoire. |
| Gigalithe-ex | Attaque : Canon Mégattonne | Cette attaque inflige 140 dégâts à un des Pokémon de votre adversaire. Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer. |
| Rexillius | Attaque : Crocs Tyranniques | Si vous avez moins de Pokémon en jeu que votre adversaire, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires. |
| Hexadron | Talent : Unité Coordonnée | Si vous avez un autre Hexadron en jeu, les attaques de ce Pokémon infligent + 20 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire, et ce Pokémon subit - 20 dégâts provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire. |
| Ogerpon Masque de la Pierre | Attaque : Danse de la Pierre | Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit - 100 dégâts provenant des attaques. |
| Grotadmorv d'Alola | Talent : Osmose | Les Pokémon de base en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) n'ont pas de talent. |
| Spiritomb | Talent : Hurlement Final | Si ce Pokémon est sur le Poste Actif et qu'il est mis K.O. par les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, infligez 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. |
| Chacripan | Attaque : Voix Suppliante | Lancez une pièce. Si c'est face, regardez une carte au hasard de la main de votre adversaire et mélangez-la à son deck. |
| Baggaïd | Attaque : À Bas les Faibles | Si ce Pokémon a plus d'Énergies attachées que le Pokémon Actif de votre adversaire, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires. |
| Limonde de Galar | Attaque : Piège Pinçant | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si ce Pokémon est sur le Poste Actif lorsque le Pokémon Actif de votre adversaire bat en retraite, cette attaque inflige 40 dégâts au nouveau Pokémon Actif. |
| Exagide | Attaque : Bouclier Exquis | Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit - 80 dégâts provenant des attaques des Pokémon-ex de votre adversaire. |
| Méga-Kangourex-ex | Attaque : Double Poing Familial | Cette attaque s'active deux fois d'affilée. La deuxième attaque inflige 40 dégâts. (Si la première attaque met K.O. le Pokémon Actif de votre adversaire, la deuxième attaque s'activera après que votre adversaire a choisi un nouveau Pokémon Actif.) |
| Queulorior | Talent : Portrait | Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez regarder une des cartes Supporter de la main de votre adversaire au hasard. Utilisez l'effet de cette carte en tant qu'effet de ce talent. |
| Hélédelle | Talent : Vent Repousse | Une fois pendant votre tour, vous pouvez échanger le Pokémon de base Actif de votre adversaire contre l'un de ses Pokémon de Banc. (Votre adversaire choisit le nouveau Pokémon Actif) |
| Monaflèmit | Talent : Torpeur Persistante | Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, lorsque vous lui attachez une Énergie de votre zone Énergie, il est désormais Endormi. |
| Famignol | Attaque : Dérouillée Familiale | Lancez une pièce pour chacun de vos Compagnol et Famignol en jeu. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque côté face. |
| Glace Chanceuse | Effet | Soignez 20 dégâts à votre Pokémon Actif. Si des dégâts sont ainsi soignés, lancez une pièce. Si c'est face, placez cette carte Glace Chanceuse dans votre main plutôt que dans votre pile de défausse. |
| Poncho Protecteur | Effet | Tant que le Pokémon auquel cette carte est attachée est sur votre Banc, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon provenant des attaques et des talents de votre adversaire. |
| Barrière de Métal Renforcé | Effet | Si cette carte est attachée à un de vos Pokémon, défaussez-la à la fin du tour de votre adversaire. Le Pokémon Métal auquel cette carte est attachée subit - 50 dégâts provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire. |
| Dianthéa | Effet | Soignez 90 dégâts d'un de vos Pokémon Psy ayant 2 Énergies Psy attachées ou plus. Si des dégâts sont ainsi soignés, défaussez 2 Énergies Psy de ce Pokémon. |
| Vacancière | Effet | Regardez les 4 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez tous les Pokémon de Niveau 1 que vous y trouvez à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre deck. |
| Jongleur | Effet | Vous ne pouvez utiliser cette carte que si vos Pokémon en jeu ont 3 types d'Énergies différentes attachées ou plus. Déplacez toutes les Énergies de chacun de vos Pokémon de Banc vers votre Pokémon Actif. |
| Peterson | Effet | Vous ne pouvez utiliser cette carte que si vous avez une carte Ixon de Galar en jeu. Défaussez au hasard 2 Énergies du Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Zone d'Entraînement | Effet | Les attaques des Pokémon de Niveau 1 en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) infligent + 10 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Plaine du Départ | Effet | Chaque Pokémon de base en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) reçoit + 20 PV. |
| Place Étrange | Effet | Le Coût de Retraite de chaque Pokémon Psy en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) est réduit de 2. |
Tendances des effets de ce booster
Compare la fréquence de nos étiquettes à la moyenne de tous les boosters et liste celles qui ressortent dans ce booster (3 cartes ou plus et au moins 1,8 fois la moyenne). Le nombre indique combien de fois la moyenne.
Cartes marquantes
Pokémon-ex (10)
Dresseur (12)
Cartes promo exclusives sorties à la même période (3)
Cartes dont la performance est apparue pour la première fois en promo. La période suit l'ordre des données des cartes : chaque promo est rattachée au booster qui la précède.
Pokémon obtenant leur première carte (56)
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Illustrateurs arrivés avec ce booster (3)
Illustrateurs dont le nom n'apparaissait pas dans les boosters précédents. Le nombre indique combien de cartes ils ont illustrées dans ce booster. 99 illustrateurs y ont participé au total.
Répartition des cartes
Répartition des 155 nouvelles cartes (143 Pokémon et 12 Dresseur). Les PV des Pokémon sont de 93 en moyenne et de 230 au maximum.
Type
- Plante17
- Feu10
- Eau21
- Électrique9
- Psy19
- Combat17
- Obscurité16
- Métal11
- Dragon3
- Incolore20
Niveau d'évolution
- Base79
- Niveau 147
- Niveau 217
Type de Dresseur
- Objet1
- Objet (fossile)2
- Outil Pokémon2
- Supporter4
- Stade3