Stats des boosters › Série A
Puissance GénétiqueA1
Effets apparus pour la première fois dans ce booster
Les textes d'effet qui ne diffèrent que par les nombres, les types, les états spéciaux ou les noms de cartes sont considérés comme identiques. Voici les textes formulés d'une manière absente des boosters précédents (hors promos).
Florizarre, Florizarre-ex, Saquedeneu, Chlorobule, AqualiAttaque : Méga-Sangsue
Soignez 30 dégâts de ce Pokémon.
ChenipanAttaque : Trouver un Ami
Ajoutez au hasard un Pokémon Plante de votre deck à votre main.
PapilusionTalent : Soin Poudre
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts de chacun de vos Pokémon.
Rafflesia, Aéromite, Tentacruel, Beldeneige, Nidoking, Tadmorv, Grodoudou-exAttaque : Senteur Apaisante
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
EmpiflorTalent : Piège Parfumé
Si ce Pokémon est sur le Poste Actif, une fois pendant votre tour, vous pouvez échanger l'un des Pokémon de base sur le Banc de votre adversaire contre son Pokémon Actif.
Noadkoko, Noadkoko-ex, IguoltaAttaque : Écrasement
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts de plus.
Scarabrute, Voltali, Électhor-ex, Golemastoc, Ossatueur-ex, KangourexAttaque : Double Corne
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque côté face.
FragiladyAttaque : Provision de Feuillage
Prenez une Énergie Plante de votre zone Énergie et attachez-la à l'un de vos Pokémon Plante de Banc.
Cabriolaine, Sulfura, PoissoroyAttaque : Attaque Surprise
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
Salamèche, Dracaufeu, Dracaufeu-ex, Feunard, Pyroli, Scolocendre, Mewtwo, Mewtwo-exAttaque : Flammèche
Défaussez une Énergie Feu de ce Pokémon.
Autres nouveaux effets (56)
| Carte | Origine | Effet |
|---|---|---|
| Goupix | Attaque : Mimi-Queue | Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire. |
| Arcanin | Attaque : Charge Énergétique | Ce Pokémon s'inflige aussi 20 dégâts. |
| Sulfura-ex | Attaque : Danse Infernale | Lancez 3 pièces. Prenez le même nombre d'Énergie Feu de votre zone Énergie que le nombre de côté face obtenu et attachez-les à vos Pokémon Feu de Banc comme il vous plaît. |
| Tortank | Attaque : Hydrocanon | Si ce Pokémon a au moins 2 Énergies Eau de plus, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires. |
| Psykokwak | Attaque : Migraine | Votre adversaire ne peut pas jouer de carte Supporter de sa main pendant son prochain tour. |
| Tartard | Talent : Contre-Attaque | Si ce Pokémon est sur le Poste Actif et subit les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, le Pokémon Attaquant subit 20 dégâts. |
| Crustabri | Talent : Coque Armure | Ce Pokémon subit - 10 dégâts provenant des attaques. |
| Krabboss | Attaque : Crabe Fatal | Lancez 2 pièces. Si toutes sont côté face, cette attaque inflige 80 dégâts de plus. |
| Hypocéan | Attaque : Flèche d'Eau | Cette attaque inflige 50 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. |
| Léviator | Attaque : Ultralaser | Défaussez au hasard une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Amonistar | Attaque : Siphon Antique | Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer. |
| Artikodin | Attaque : Laser Glace | Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé. |
| Artikodin-ex | Attaque : Blizzard | Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chaque Pokémon de Banc de votre adversaire. |
| Amphinobi | Talent : Sheauriken | Une fois pendant votre tour, vous pouvez infliger 20 dégâts à un Pokémon de votre adversaire. |
| Denticrisse | Attaque : Deuxième Coup | Si le Pokémon Actif de votre adversaire a subi des dégâts, cette attaque inflige 60 dégâts de plus. |
| Raichu | Attaque : Tonnerre | Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon. |
| Pikachu-ex | Attaque : Cercle Électrik | Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon Électrique sur votre Banc. |
| Magnéton | Talent : Charge Volt | Une fois pendant votre tour, vous pouvez prendre une Énergie Électrique de votre zone Énergie et l'attacher à ce Pokémon. |
| Élektek | Attaque : Poing Éclair | Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts de plus. Si c'est pile, ce Pokémon s'inflige aussi 20 dégâts. |
| Électhor | Attaque : Tonnerre Déchaîné | Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à un de vos Pokémon de Banc. |
| Abra | Attaque : Téléport | Échangez ce Pokémon contre l'un de vos Pokémon de Banc. |
| Alakazam | Attaque : Psyko | Cette attaque inflige 30 dégâts de plus pour chaque Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Ectoplasma-ex | Talent : Maléfice des Ombres | Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de carte Supporter de sa main. |
| Hypnomade | Talent : Pendulo Dodo | Une fois pendant votre tour, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi. |
| M. Mime | Attaque : Attaque d'Obstacle | Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit - 20 dégâts provenant des attaques. |
| Gardevoir | Talent : Ombre Psy | Une fois pendant votre tour, vous pouvez prendre une Énergie Psy de votre zone Énergie et l'attacher au Pokémon Psy sur le Poste Actif. |
| Triopikeur | Attaque : Tunnel | Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et les effets d'attaques infligés à ce Pokémon. |
| Colossinge | Attaque : Rendre les Coups | Si ce Pokémon a subi des dégâts, cette attaque inflige 60 dégâts de plus. |
| Osselait | Attaque : Rugissement | Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques utilisées par le Pokémon Défenseur infligent - 20 dégâts. |
| Kicklee | Attaque : Allonge | Cette attaque inflige 30 dégâts à un des Pokémon de Banc de votre adversaire. |
| Kabutops | Attaque : Vampirisme | Soignez ce Pokémon du nombre de dégâts que vous avez infligés au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Krakos | Attaque : Dégagement | Échangez le Pokémon Actif de votre adversaire avec l'un de ses Pokémon de Banc. (Votre adversaire choisit le nouveau Pokémon Actif.) |
| Arbok | Attaque : Coinçage | Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite. |
| Nidoran♀ | Attaque : Appel à la Famille | Placez une carte Nidoran♂ au hasard de votre deck sur votre Banc. |
| Nidoqueen | Attaque : Coup de Foudre | Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Nidoking sur votre Banc. |
| Grotadmorv | Attaque : Choc Venin | Si le Pokémon Actif de votre adversaire est Empoisonné, cette attaque inflige 50 dégâts de plus. |
| Smogogo | Talent : Fuite de Gaz | Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez laisser le Pokémon Actif de votre adversaire Empoisonné. |
| Mysdibule | Attaque : Mâchouille | Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez au hasard une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Meltan | Attaque : Amas | Prenez une Énergie Métal de votre zone Énergie et attachez-la à ce Pokémon. |
| Dracolosse | Attaque : Draco-Météore | Un des Pokémon de votre adversaire est choisi au hasard 4 fois. Pour chaque fois où un Pokémon est choisi, il subit 50 dégâts. |
| Roucarnage | Talent : Déroute | Une fois pendant votre tour, vous pouvez échanger le Pokémon Actif de votre adversaire contre l'un de ses Pokémon de Banc. (Votre adversaire choisit le nouveau Pokémon Actif.) |
| Miaouss | Attaque : Jackpot | Piochez une carte. |
| Persian | Attaque : Griffe Ombre | Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez au hasard une carte de la main de votre adversaire. |
| Excelangue | Attaque : Langue Sans Fin | Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque côté face. |
| Métamorph | Attaque : Copie Tout | Choisissez l'une des attaques des Pokémon de votre adversaire et utilisez-la en tant que cette attaque. Si ce Pokémon n'a pas l'Énergie nécessaire pour utiliser cette attaque, cette attaque ne fait rien. |
| Porygon | Talent : Numérisation | Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder la première carte du dessus de votre deck. |
| Ptéra | Attaque : Aile Primitive | Lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire mélange son Pokémon Actif avec son deck. |
| Pashmilla | Attaque : Faites la Vague | Cette attaque inflige 30 dégâts pour chacun de vos Pokémon de Banc. |
| Fossile Nautile | Effet | Jouez cette carte comme si c'était un Pokémon Incolore de base avec 40 PV. N'importe quand pendant votre tour, vous pouvez défausser cette carte du jeu. Cette carte ne peut pas battre en retraite. |
| Erika | Effet | Soignez 50 dégâts d'un de vos Pokémon Plante. |
| Ondine | Effet | Choisissez un de vos Pokémon Eau et lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Pour chaque côté face, prenez une Énergie Eau de votre zone Énergie et attachez-la à ce Pokémon. |
| Auguste | Effet | Pendant ce tour, les attaques de votre Feunard, votre Galopa ou votre Magmar infligent + 30 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Koga | Effet | Ajoutez votre Grotadmorv ou votre Smogogo sur le Poste Actif à votre main. |
| Giovanni | Effet | Pendant ce tour, les attaques de vos Pokémon infligent + 10 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Pierre | Effet | Prenez une Énergie Combat de votre zone Énergie et attachez-la à Grolem ou Onix. |
| Major Bob | Effet | Déplacez toutes les Énergies Électrique de vos Pokémon de Banc vers Raichu, Électrode ou Élektek sur le Poste Actif. |
Tendances des effets de ce booster
Compare la fréquence de nos étiquettes à la moyenne de tous les boosters et liste celles qui ressortent dans ce booster (3 cartes ou plus et au moins 1,8 fois la moyenne). Le nombre indique combien de fois la moyenne.
Cartes marquantes
Pokémon-ex (15)
Dresseur (11)
Cartes promo exclusives sorties à la même période (11)
Cartes dont la performance est apparue pour la première fois en promo. La période suit l'ordre des données des cartes : chaque promo est rattachée au booster qui la précède.
Pokémon obtenant leur première carte (198)
Afficher 158 de plusFermer
Illustrateurs arrivés avec ce booster (104)
Illustrateurs dont le nom n'apparaissait pas dans les boosters précédents. Le nombre indique combien de cartes ils ont illustrées dans ce booster. 104 illustrateurs y ont participé au total.
Répartition des cartes
Répartition des 224 nouvelles cartes (213 Pokémon et 11 Dresseur). Les PV des Pokémon sont de 92 en moyenne et de 190 au maximum.
Type
- Plante32
- Feu20
- Eau41
- Électrique19
- Psy24
- Combat27
- Obscurité14
- Métal5
- Dragon3
- Incolore28
Niveau d'évolution
- Base105
- Niveau 183
- Niveau 225
Type de Dresseur
- Objet (fossile)3
- Supporter8
Tirages par booster (cartes)
- Commun44
- Dracaufeu81
- Mewtwo80
- Pikachu81