Stats des boosters › Série A
Sagesse entre Ciel et MerA4
Effets apparus pour la première fois dans ce booster
Les textes d'effet qui ne diffèrent que par les nombres, les types, les états spéciaux ou les noms de cartes sont considérés comme identiques. Voici les textes formulés d'une manière absente des boosters précédents (hors promos).
BouldeneuAttaque : Nœud Herbe
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie dans le Coût de Retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.
ScarhinoAttaque : Allongement Simple
Si ce Pokémon n'a subi aucun dégât, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
LéviatorAttaque : Folle Frappe
Vous pouvez défausser autant de vos Pokémon Eau de Banc que vous le voulez. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Banc défaussé de cette façon.
KangourexAttaque : Coupe Transversale
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Évolutif, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
ClémentEffet
La prochaine fois que vous lancez des pièces en raison de l'effet d'une attaque, d'un talent ou d'une carte Dresseur après avoir utilisé cette carte pendant ce tour, le premier lancer de pièce sera assurément face.
JoliflorAttaque : Danse Fleurs
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque côté face. Ce Pokémon est maintenant Confus.
CotovolTalent : Envolée Molletonnée
Votre Pokémon Actif n'a aucun Coût de Retraite.
CeribouTalent : Fruitastique
Si un Outil Pokémon est attaché à ce Pokémon, les attaques utilisées par ce Pokémon coûtent une Énergie Plante de moins.
TyphlosionTalent : Haleine de Feu
Une fois pendant votre tour, vous pouvez laisser le Pokémon Actif de votre adversaire Brûlé.
VolcaropodAttaque : Éruption de Flammes
Un autre Pokémon (un des vôtres ou un de ceux de votre adversaire) est choisi au hasard 3 fois. Chaque fois qu'un Pokémon est choisi, il subit 50 dégâts.
Autres nouveaux effets (41)
| Carte | Origine | Effet |
|---|---|---|
| Magby | Attaque : Lancer qui Réchauffe | Prenez une Énergie Feu de votre zone Énergie et attachez-la à un de vos Pokémon de base de Banc. |
| Entei | Attaque : Flamboiement Intense | Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez au hasard 2 Énergies de ce Pokémon. |
| Ho-Oh-ex | Attaque : Accélération du Phénix | Prenez une Énergie Feu, Eau et Électrique de votre zone Énergie et attachez-les à vos Pokémon de base de Banc comme il vous plaît. |
| Tarpaud | Talent : Encouragements Dignes | Tant que ce Pokémon est sur votre Banc, les attaques de vos Pokémon évoluant de Têtarte infligent + 40 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Corayon | Attaque : Trouver un Ami | Ajoutez au hasard un Pokémon de votre deck à votre main. |
| Octillery | Attaque : Octazooka | Si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. Cet effet s'applique jusqu'à ce que le Pokémon Défenseur quitte le Poste Actif, et il ne se cumule pas. |
| Colhomard | Talent : Prince Rebelle | Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon, vous pouvez défausser au hasard une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Lakmécygne | Attaque : Cyclone de Plumes | Déplacez toute l'Énergie de ce Pokémon vers un de vos Pokémon de Banc. |
| Lanturn-ex | Attaque : Signaux Aveuglants | Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé. Si c'est pile, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus. |
| Pichu | Attaque : Lancer qui Crépite | Prenez une Énergie Électrique de votre zone Énergie et attachez-la à un de vos Pokémon de base de Banc. |
| Ramoloss | Attaque : Repos | Ce Pokémon est maintenant Endormi. Soignez 30 dégâts à ce Pokémon. |
| Lippouti | Attaque : Psyko | Cette attaque inflige 30 dégâts de plus pour chaque Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Togekiss | Talent : Bénédiction Céleste | Si des dégâts sont infligés à ce Pokémon par des attaques, lancez une pièce. Si c'est face, évitez ces dégâts. |
| Xatu | Attaque : Perte d'Énergie | Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire a maintenant 10 PV restants. |
| Mentali-ex | Talent : Soin Psy | Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez soigner 30 dégâts d'un de vos Pokémon. |
| Zarbi | Talent : GARDIEN | Ce talent s'active si vous avez une carte Zarbi en jeu avec un talent autre que GARDIEN. Tous vos Pokémon subissent - 10 dégâts provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire. |
| Zarbi | Talent : POWER | Ce talent s'active si vous avez une carte Zarbi en jeu avec un talent autre que POWER. Les attaques de vos Pokémon infligent + 10 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Qulbutoké | Attaque : Puissante Réplique | Si ce Pokémon a subi les dégâts d'une attaque pendant le dernier tour de votre adversaire alors qu'il était sur le Poste Actif, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires. |
| Mushana | Attaque : Danse-Rêve | Les deux Pokémon Actifs sont maintenant Endormis. |
| Noctali-ex | Talent : Poursuite des Ténèbres | Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez envoyer un des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant subi des dégâts sur le Poste Actif. |
| Démolosse | Attaque : Rafle Plongeante | Défaussez au hasard une carte de la main de votre adversaire. |
| Tyranocif | Talent : Pillage d'Énergie | Une fois pendant votre tour, vous pouvez déplacer toute l'Énergie Obscurité de chacun de vos Pokémon vers ce Pokémon. |
| Leveinard | Attaque : Compresse | Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques. |
| Leuphorie | Attaque : Coup d'Énergie | Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à ce Pokémon. |
| Porygon2 | Talent : Évolution Boguée | Lorsque vous attachez une Énergie de votre zone Énergie à ce Pokémon, prenez au hasard une carte pouvant faire évoluer ce Pokémon dans votre deck, puis placez-la sur ce Pokémon pour le faire évoluer. |
| Porygon-Z | Attaque : Rayon Ralentissant | Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques utilisées par le Pokémon Défenseur coûtent une Énergie Incolore de plus. |
| Hoothoot | Talent : Insomnia | Ce Pokémon ne peut pas être Endormi. |
| Noarfang | Attaque : Vol | Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et les effets d'attaques infligés à ce Pokémon. |
| Capumain | Attaque : Imiter | Piochez jusqu'à ce que vous obteniez le même nombre de cartes dans votre main que votre adversaire. |
| Queulorior | Attaque : Surcouche Épaisse | Une des Énergies attachée au Pokémon Actif de votre adversaire est choisie au hasard pour être remplacée par une Énergie choisie au hasard parmi les types suivants : Plante, Feu, Eau, Électrique, Psy, Combat, Obscurité et Métal. |
| Lugia-ex | Attaque : Explosion Élémentaire | Défaussez une Énergie Feu, Eau et Électrique de ce Pokémon. |
| Échange Élémentaire | Effet | Déplacez une Énergie Feu, Eau ou Électrique d'un de vos Pokémon de Banc vers votre Pokémon Actif. |
| Carapuce à O | Effet | Défaussez une Énergie Feu du Pokémon Actif de votre adversaire. |
| Tablier d'Acier | Effet | Le Pokémon Métal auquel cette carte est attachée subit - 10 dégâts provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire, guérit de tous les États Spéciaux et ne peut être affecté par aucun État Spécial. |
| Pendentif des Ténèbres | Effet | Si le Pokémon Obscurité auquel cette carte est attachée est sur le Poste Actif et qu'il subit les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, votre adversaire dévoile une carte de sa main et la mélange avec son deck. |
| Foulard de Sauvetage | Effet | Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est mis K.O. par les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, placez-le dans votre main plutôt que dans la pile de défausse. |
| Célesta | Effet | Échangez votre Pokémon Actif ayant subi des dégâts contre un de vos Pokémon de Banc. |
| Silver | Effet | Votre adversaire dévoile sa main. Choisissez une carte Supporter que vous y trouvez et mélangez-la avec le deck de votre adversaire. |
| Pêcheur | Effet | Lancez 3 pièces. Pour chaque côté face, un Pokémon Eau est choisi au hasard dans votre pile de défausse et ajouté à votre main. |
| Jasmine | Effet | Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous vos Steelix et Airmure-ex subissent - 50 dégâts provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire. |
| Montagnard | Effet | Pour chacun de vos Pokémon Combat en jeu, regardez une carte du dessus de votre deck, puis replacez les cartes regardées dans l'ordre de votre choix. |
Tendances des effets de ce booster
Compare la fréquence de nos étiquettes à la moyenne de tous les boosters et liste celles qui ressortent dans ce booster (3 cartes ou plus et au moins 1,8 fois la moyenne). Le nombre indique combien de fois la moyenne.
Cartes marquantes
Pokémon-ex (10)
Dresseur (11)
Cartes promo exclusives sorties à la même période (3)
Cartes dont la performance est apparue pour la première fois en promo. La période suit l'ordre des données des cartes : chaque promo est rattachée au booster qui la précède.
Pokémon obtenant leur première carte (74)
Afficher 34 de plusFermer
Illustrateurs arrivés avec ce booster (17)
Illustrateurs dont le nom n'apparaissait pas dans les boosters précédents. Le nombre indique combien de cartes ils ont illustrées dans ce booster. 111 illustrateurs y ont participé au total.
Répartition des cartes
Répartition des 161 nouvelles cartes (150 Pokémon et 11 Dresseur). Les PV des Pokémon sont de 88 en moyenne et de 170 au maximum.
Type
- Plante24
- Feu13
- Eau26
- Électrique9
- Psy19
- Combat15
- Obscurité14
- Métal8
- Incolore22
Niveau d'évolution
- Base85
- Niveau 151
- Niveau 214
Type de Dresseur
- Objet2
- Outil Pokémon3
- Supporter6
Tirages par booster (cartes)
- Commun31
- Ho-Oh105
- Lugia105