Booster-Statistik › Serie B
Pulsierende AuraB3
Effekte, die in diesem Pack erstmals auftauchen
Effekttexte, die sich nur in Zahlen, Typen, Speziellen Zuständen oder Kartennamen unterscheiden, gelten als gleich. Aufgeführt sind Effekttexte mit einer Formulierung, die es in früheren Packs (ohne Promos) nicht gab.
SchirmdameEffekt
Nimm 1 deiner Wasser-Pokémon, außer Pokémon-ex, auf deine Hand.
Abgegrenztes FeldEffekt
Wenn die Schwäche des Aktiven Pokémon deines Gegners mit dem Schaden, der durch Attacken der Pokémon im Spiel (deiner und der deines Gegners), die keine Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex sind, zugefügt wird, verrechnet wird, verrechne sie als × 2.
SkarabornAttacke: Einflussreiche Freunde
Wenn du mindestens 1 Phase-2-Pokémon auf deiner Bank hast, fügt diese Attacke 50 Schadenspunkte mehr zu.
CelebiFähigkeit: Zeitraffer
Jedes deiner entwickelten Pokémon kann die Attacken seiner vorangegangenen Entwicklungen einsetzen. (Du benötigst jedoch die jeweils für die Attacke notwendige Energie.)
KnospiAttacke: Stechender Puder
Das Verteidigende Pokémon verliert alle Fähigkeiten. Dieser Effekt hält an, bis das Verteidigende Pokémon die Aktive Position verlässt.
CameruptAttacke: Eruption
Wirf 3 Münzen. Lege pro Kopf 1 Feuer-Energie von diesem Pokémon ab. Diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Feuer-Energie 30 Schadenspunkte mehr zu.
Mega-Camerupt-exAttacke: Vulkangetöse
1 Pokémon des Gegners wird zufällig ausgewählt. Füge diesem Pokémon 160 Schadenspunkte zu.
Formeo Sonnenform, Formeo SchneeformAttacke: Sonniges Versengen
Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt verbrannt.
VictiniFähigkeit: Triumphstern
Einmal während deines Zuges, nachdem du Münzen für eine Attacke von 1 deiner Feuer-Pokémon geworfen hast, kannst du alle daraus resultierenden Effekte ignorieren und die Münzen erneut werfen. Du kannst die Fähigkeit Triumphstern nur einmal pro Zug einsetzen.
FloinkAttacke: Anheizen
Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf 2 Feuer-Energien aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an.
Weitere neue Effekte (27)
| Karte | Quelle | Effekt |
|---|---|---|
| Flambirex | Attacke: Hitzesturm | Wirf 1 Münze für jede an dieses Pokémon angelegte Feuer-Energie. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu. |
| Quaxo | Attacke: Überfall | Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Quaputzi entwickelt hat, fügt diese Attacke 50 Schadenspunkte mehr zu. |
| Aquana-ex | Fähigkeit: Starrer Strom | Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du das Aktive Pokémon deines Gegners auf seine Bank auswechseln. (Dein Gegner wählt das neue Aktive Pokémon.) |
| Formeo Regenform | Attacke: Wolkige Absorption | Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, heile 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. |
| Regice | Attacke: Energiereflexion | Verschiebe 2 zufällige Energien von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank. |
| Phlegleon | Fähigkeit: Schneller Schuss | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dem Aktiven Pokémon deines Gegners 20 Schadenspunkte zufügen. |
| Fließender-Angriff-Wulaosu | Fähigkeit: Doppeltyp | Solange dieses Pokémon im Spiel ist, ist es vom Typ Wasser und Kampf. |
| Fließender-Angriff-Wulaosu | Attacke: Tornadoschuss | Lege 1 Wasser-Energie von diesem Pokémon auf deinen Ablagestapel, und diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 40 Schadenspunkte zu. |
| Riffex | Attacke: Racheschock | Wenn mindestens 1 deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu, und das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt paralysiert. |
| Diancie | Attacke: Diamantsturm | Heile 20 Schadenspunkte bei jedem deiner Psycho-Pokémon. |
| Horrerba | Fähigkeit: Schmerz erdulden | Einmal während deines Zuges, wenn sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, kannst du 30 Schadenspunkte, die deinem Aktiven Pokémon bereits zugefügt wurden, auf dieses Pokémon übertragen. |
| Meloetta | Attacke: Motivierender Tanz | Während deines nächsten Zuges fügen Attacken deiner Kampf-Pokémon dem Aktiven Pokémon deines Gegners + 30 Schadenspunkte zu. |
| Montecarbo | Attacke: Bergbruch | Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Lege pro Kopf die oberste Karte des Decks deines Gegners ab. |
| Calamanero | Attacke: Entwicklungsstörer | Dein Gegner kann während seines nächsten Zuges keine Pokémon aus seiner Hand spielen, um seine Pokémon zu entwickeln. |
| Zarude | Attacke: Finstere Vergeltung | Wenn mindestens 1 deiner Finsternis-Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden einer Attacke kampfunfähig wurde, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu. |
| Adebom | Fähigkeit: Boshafte Lieferung | Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, verringern sich die Rückzugskosten deines Aktiven Finsternis-Pokémon um 1. |
| Bronzong | Attacke: Psycho-Resonanz | Wenn dein Gegner mindestens 1 Psycho-Pokémon im Spiel hat, fügt diese Attacke 50 Schadenspunkte mehr zu. |
| Libelldra-ex | Fähigkeit: Sandwucht | Wenn dieses Pokémon beim Pokémon-Check in der Aktiven Position ist, füge jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. |
| Heiteira | Fähigkeit: Freudige Beilage | Einmal während deines Zuges kann sich dein Aktives Pokémon von einem zufälligen Speziellen Zustand erholen. |
| Regigigas | Fähigkeit: Siegel des Altertums | Wenn sich Regrock, Regice und Registeel nicht auf deiner Bank befinden, kann dieses Pokémon nicht angreifen. |
| Yorkleff | Attacke: Welpenhaufen | Zeige deinem Gegner alle deine Pokémon im Spiel und auf deiner Hand mit der Attacke Welpenhaufen. Diese Attacke fügt für jedes auf diese Weise gezeigte Pokémon 20 Schadenspunkte mehr zu. |
| Feldgebläse | Effekt | Lege 1 Pokémon-Ausrüstung von einem Pokémon (deinem oder einem deines Gegners) ab, oder lege eine Stadionkarte im Spiel auf den Ablagestapel. |
| Glücks-Ei | Effekt | Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, ziehe so lange Karten, bis du 5 Karten auf deiner Hand hast. |
| Connie | Effekt | Während dieses Zuges fügen Attacken deiner Kampf-Pokémon dem Aktiven Pokémon-ex deines Gegners + 30 Schadenspunkte zu. |
| Cheren | Effekt | Während des nächsten Zuges deines Gegners werden allen deinen Kukmarda und Bissbark durch Attacken von Pokémon-ex deines Gegners - 100 Schadenspunkte zugefügt. |
| Wohlriechender Wald | Effekt | Einmal während des Zuges jedes Spielers kann jener Spieler 1 zufälliges Basis-Pflanze-Pokémon aus seinem Deck auf seine Hand nehmen. |
| Arena des Altertums | Effekt | Attacken von jedem Kampf-Pokémon im Spiel (deinen und denen deines Gegners) fügen dem Aktiven Pokémon-ex des Gegners + 20 Schadenspunkte zu. |
Effekt-Tendenzen dieses Packs
Vergleicht die Häufigkeit unserer Tags mit dem Durchschnitt aller Packs und listet die, die in diesem Pack hervorstechen (ab 3 Karten und mindestens das 1,8-Fache des Durchschnitts). Die Zahl gibt das Vielfache des Durchschnitts an.
Wichtige Karten
Pokémon-ex (10)
Trainer (9)
Exklusive Promo-Karten aus demselben Zeitraum (6)
Karten, deren Leistung zuerst als Promo erschien. Der Zeitraum folgt der Reihenfolge der Kartendaten: Jede Promo wird dem Pack direkt davor zugeordnet.
Pokémon mit ihrer ersten Karte (45)
5 weitere anzeigenSchließen
Illustratoren, die mit diesem Pack hinzukamen (8)
Illustratoren, deren Name in früheren Packs nicht vorkam. Die Zahl gibt an, wie viele Karten sie in diesem Pack illustriert haben. Insgesamt waren 105 Illustratoren beteiligt.
Kartenaufteilung
Aufteilung der 155 neuen Karten (146 Pokémon und 9 Trainer). Die KP der Pokémon betragen im Schnitt 92, maximal 210.
Typ
- Pflanze20
- Feuer12
- Wasser19
- Elektro11
- Psycho11
- Kampf24
- Finsternis18
- Metall9
- Drache2
- Farblos20
Entwicklungsstufe
- Basis80
- Phase 152
- Phase 214
Trainer-Art
- Item1
- Pokémon-Ausrüstung1
- Unterstützer4
- Stadion3