Booster-Statistik › Serie A
Weisheit von Meer und HimmelA4
Effekte, die in diesem Pack erstmals auftauchen
Effekttexte, die sich nur in Zahlen, Typen, Speziellen Zuständen oder Kartennamen unterscheiden, gelten als gleich. Aufgeführt sind Effekttexte mit einer Formulierung, die es in früheren Packs (ohne Promos) nicht gab.
TangolossAttacke: Strauchler
Diese Attacke fügt für jede Energie in den Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners 40 Schadenspunkte mehr zu.
SkarabornAttacke: Einzelsprung
Wenn dieses Pokémon volle KP hat, fügt diese Attacke 40 Schadenspunkte mehr zu.
GaradosAttacke: Tosender Schwung
Du kannst beliebig viele Wasser-Pokémon von deiner Bank auf deinen Ablaigestapel legen. Diese Attacke fügt für jedes auf diese Weise von deiner Bank abgelegte Pokémon 40 Schadenspunkte mehr zu.
KangamaAttacke: Überkreuzzerschneider
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners ein Entwicklungs-Pokémon ist, fügt diese Attacke 40 Schadenspunkte mehr zu.
WilliEffekt
Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal für den Effekt einer Attacke, Fähigkeit oder Trainerkarte eine beliebige Anzahl Münzen wirfst, ist der erste Münzwurf garantiert Kopf.
BlubellaAttacke: Blättertanz
Wirf 3 Münzen. Diese Attacke fügt 60 Schadenspunkte pro Kopf zu. Dieses Pokémon ist jetzt verwirrt.
PapunghaFähigkeit: Flauschiger Flug
Dein Aktives Pokémon hat keine Rückzugskosten.
KikugiFähigkeit: Volle Frucht voraus
Wenn an dieses Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, verringern sich die Kosten der von diesem Pokémon eingesetzten Attacken um 1 Pflanze-Energie.
TornuptoFähigkeit: Feueratem
Einmal während deines Zuges kannst du entscheiden, ob das Aktive Pokémon deines Gegners nun verbrannt ist.
MagcargoAttacke: Ausbrechende Flammen
3 Mal wird zufällig 1 anderes Pokémon (deines oder das deines Gegners) ausgewählt. Füge jedes Mal, wenn ein Pokémon ausgewählt wird, diesemPokémon 50 Schadenspunkte zu.
Weitere neue Effekte (41)
| Karte | Quelle | Effekt |
|---|---|---|
| Magby | Attacke: Warmer Wurf | Lege 1 Feuer-Energie aus deinem Energiebereich an 1 Basis-Pokémon auf deiner Bank an. |
| Entei | Attacke: Großes Auflodern | Wirf 1 Münze. Lege bei Zahl 2 zufällige Energien von diesemPokémon ab. |
| Ho-Oh-ex | Attacke: Phönix-Turbo | Lege jeweils 1 Feuer-, Wasser- und Elektro-Energie aus deinem Energiebereich beliebig an deine Basis-Pokémon auf der Bank an. |
| Quaxo | Fähigkeit: Glorreiches Anfeuern | Solange sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, fügen die Attacken deiner Pokémon, die sich aus Quaputzi entwickeln, dem Aktiven Pokémon deines Gegners + 40 Schadenspunkte zu. |
| Corasonn | Attacke: Freunde finden | Nimm 1 zufälliges Pokémon aus deinem Deck auf deine Hand. |
| Octillery | Attacke: Octazooka | Wenn das Verteidigende Pokémon versucht, eine Attacke einzusetzen, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei Zahl wird jene Attacke nicht ausgeführt. Dieser Effekt hält an, bis das Verteidigende Pokémon die Aktive Position verlässt, und stapelt sich nicht. |
| Krebutack | Fähigkeit: Unbändige Schere | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf seinen Ablagestapel legen. |
| Swaroness | Attacke: Feder-Zyklon | Verschiebe alle Energien von diesem Pokémon auf 1 Pokémon auf deiner Bank. |
| Lanturn-ex | Attacke: Aufblitzendes Signal | Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert. Bei Zahl ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt verwirrt. |
| Pichu | Attacke: Funkenwurf | Lege 1 Elektro-Energie aus deinem Energiebereich an 1 Basis-Pokémon auf deiner Bank an. |
| Flegmon | Attacke: Erholung | Dieses Pokémon schläft jetzt. Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. |
| Kussilla | Attacke: Bibberwelle | Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 20 Schadenspunkte zu. |
| Togekiss | Fähigkeit: Sphärischer Segen | Wenn diesem Pokémon durch Attacken Schaden zugefügt wird, wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf jenen Schaden. |
| Xatu | Attacke: Lebensentzug | Wirf 1 Münze. Bei Kopf verbleiben dem Aktiven Pokémon deines Gegners nun 10 KP. |
| Psiana-ex | Fähigkeit: Psychoheilung | Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du 30 Schadenspunkte bei 1 deiner Pokémon heilen. |
| Icognito | Fähigkeit: GUARD | Diese Fähigkeit zeigt nur Wirkung, wenn du ein Incognito im Spiel hast, das eine andere Fähigkeit als GUARD besitzt. Allen deinen Pokémon werden - 10 Schadenspunkte durch Attacken von Pokémon des Gegners zugefügt. |
| Icognito | Fähigkeit: POWER | Diese Fähigkeit zeigt nur Wirkung, wenn du ein Incognito im Spiel hast, das eine andere Fähigkeit als POWER besitzt. Die Attacken deiner Pokémon fügen dem Aktiven Pokémon deines Gegners + 10 Schadenspunkte zu. |
| Woingenau | Attacke: Energische Antwort | Wenn diesem Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners als dein Aktives Pokémon durch eine Attacke Schaden zugefügt wurde, fügt diese Attacke 50 Schadenspunkte mehr zu. |
| Somnivora | Attacke: Traumtanz | Beide Aktiven Pokémon schlafen jetzt. |
| Nachtara-ex | Fähigkeit: Finstere Verfolgung | Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du 1 Pokémon, dem bereits Schaden zugefügt wurde, von der Bank deines Gegners in die Aktive Position einwechseln. |
| Hundemon | Attacke: Sturzklau | Lege 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. |
| Despotar | Fähigkeit: Energieraub | Einmal während deines Zuges kannst du alle Finsternis-Energien von jedem deiner Pokémon auf dieses Pokémon verschieben. |
| Chaneira | Attacke: Zähnekirschen | Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden, der diesem Pokémon durch Attacken zugefügt wird. |
| Heiteira | Attacke: Energieschlag | Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Energie 20 Schadenspunkte mehr zu. |
| Porygon2 | Fähigkeit: Glitch-Entwicklung | Lege jedes Mal, wenn du eine Energie aus dem Energiebereich an dieses Pokémon anlegst, eine zufällige Karte aus deinem Deck, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. |
| Porygon-Z | Attacke: Bremsender Strahl | Während des nächsten Zuges deines Gegners erhöhen sich die Kosten der vom Verteidigenden Pokémon eingesetzten Attacken um 1 Farblos. |
| Hoothoot | Fähigkeit: Insomnia | Dieses Pokémon kann nicht von Schlaf betroffen werden. |
| Noctuh | Attacke: Fliegen | Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden. |
| Griffel | Attacke: Nachäffen | Ziehe so lange Karten, bis du genauso viele Karten auf der Hand hast wie dein Gegner. |
| Farbeagle | Attacke: Schmieranstrich | Ändere den Typ einer zufälligen Energie, die an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist, zufällig zu einer der folgenden: Pflanze, Feuer, Wasser, Elektro, Psycho, Kampf, Finsternis oder Metall. |
| Lugia-ex | Attacke: Urgewaltexplosion | Lege jeweils 1 Feuer-, Wasser- und Elektro-Energie von diesem Pokémon ab. |
| Elementartausch | Effekt | Verschiebe 1 Feuer-, Wasser- oder Elektro-Energie von 1 der Pokémon auf deiner Bank auf dein Aktives Pokémon. |
| Schiggykanne | Effekt | Lege 1 Feuer-Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab. |
| Stählerne Schürze | Effekt | Dem Metall-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, werden - 10 Schadenspunkte durch Attacken von Pokémon deines Gegners zugefügt, es erholt sich von allen Speziellen Zuständen und kann nicht von Speziellen Zuständen betroffen werden. |
| Dunkler Anhänger | Effekt | Wenn das Finsternis-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, zeigt dein Gegner dir 1 zufällige Karte aus seiner Hand und mischt sie in sein Deck. |
| Rettender Schal | Effekt | Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, nimm es auf deine Hand, anstatt es auf deinen Ablagestapel zu legen. |
| Lyra | Effekt | Tausche dein Aktives Pokémon, dem bereits Schaden zugefügt wurde, gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. |
| Silber | Effekt | Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten. Wähle 1 Unterstützerkarte, die du dort findest, und mische sie in das Deck deines Gegners. |
| Angler | Effekt | Wirf 3 Münzen. Nimm pro Kopf 1 zufälliges Wasser-Pokémon aus deinem Ablagestapel auf deine Hand. |
| Jasmin | Effekt | Während des nächsten Zuges deines Gegners werden allen deinen Stahlos und Panzaeron-ex durch Attacken von Pokémon deines Gegners - 50 Schadenspunkte zugefügt. |
| Wanderer | Effekt | Für jedes deiner Kampf-Pokémon im Spiel, schau dir die entsprechende Anzahl oberste Karten deines Decks an und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück auf dein Deck. |
Effekt-Tendenzen dieses Packs
Vergleicht die Häufigkeit unserer Tags mit dem Durchschnitt aller Packs und listet die, die in diesem Pack hervorstechen (ab 3 Karten und mindestens das 1,8-Fache des Durchschnitts). Die Zahl gibt das Vielfache des Durchschnitts an.
Wichtige Karten
Pokémon-ex (10)
Trainer (11)
Exklusive Promo-Karten aus demselben Zeitraum (3)
Karten, deren Leistung zuerst als Promo erschien. Der Zeitraum folgt der Reihenfolge der Kartendaten: Jede Promo wird dem Pack direkt davor zugeordnet.
Pokémon mit ihrer ersten Karte (74)
34 weitere anzeigenSchließen
Illustratoren, die mit diesem Pack hinzukamen (17)
Illustratoren, deren Name in früheren Packs nicht vorkam. Die Zahl gibt an, wie viele Karten sie in diesem Pack illustriert haben. Insgesamt waren 111 Illustratoren beteiligt.
Kartenaufteilung
Aufteilung der 161 neuen Karten (150 Pokémon und 11 Trainer). Die KP der Pokémon betragen im Schnitt 88, maximal 170.
Typ
- Pflanze24
- Feuer13
- Wasser26
- Elektro9
- Psycho19
- Kampf15
- Finsternis14
- Metall8
- Farblos22
Entwicklungsstufe
- Basis85
- Phase 151
- Phase 214
Trainer-Art
- Item2
- Pokémon-Ausrüstung3
- Unterstützer6
Ziehungen pro Pack (Karten)
- Gemeinsam31
- Ho-Oh105
- Lugia105