Booster-Statistik › Serie B
Wunder des AlltagsB3b
Effekte, die in diesem Pack erstmals auftauchen
Effekttexte, die sich nur in Zahlen, Typen, Speziellen Zuständen oder Kartennamen unterscheiden, gelten als gleich. Aufgeführt sind Effekttexte mit einer Formulierung, die es in früheren Packs (ohne Promos) nicht gab.
RelaxoFähigkeit: Massiver Körper
Solange dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kann dein Gegner keine Stadionkarten aus seiner Hand spielen.
RaupyFähigkeit: Wachstumsspurt
Lege am Ende des Zuges deines Gegners, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, eine zufällige Karte aus deinem Deck, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln.
Emolga, Dedenne-exAttacke: Aufziedonner
Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Pokémon-Ausrüstung 30 Schadenspunkte zu.
FeelinaraFähigkeit: Besänftigende Bänder
Einmal während deines Zuges, wenn an dieses Pokémon 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, kannst du 30 Schadenspunkte bei 1 deiner Pokémon heilen.
Mega-Diancie-exAttacke: Strahlender Sturm
Diese Attacke fügt für jede an alle deine Pokémon angelegte Psycho-Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.
CupidosAttacke: Vernarrter Angriff
Wenn an dieses Pokémon und das Aktive Pokémon deines Gegners mindestens 1 gleicher Energietyp angelegt ist, fügt diese Attacke 60 Schadenspunkte mehr zu.
FlatterhaarAttacke: Unheilsflug
Wenn dieses Pokémon während dieses Zuges nicht von deiner Bank in die Aktive Position gewechselt ist, hat diese Attacke keine Auswirkungen.
MorlordAttacke: Amnesie
1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners wird zufällig ausgewählt. Während des nächsten Zuges deines Gegners kann jenes Pokémon die ausgewählte Attacke nicht einsetzen.
Hisui-Zoroark-exAttacke: Tückisches Trugbild
Diese Attacke fügt für jedes Pokémon auf deinem Ablagestapel 20 Schadenspunkte mehr zu.
Kleiner BallonEffekt
Die Rückzugskosten des Basis-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, verringern sich um 1.
Weitere neue Effekte (5)
| Karte | Quelle | Effekt |
|---|---|---|
| Eleganter Umhang | Effekt | Das Phase-1-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, erhält + 30 KP. |
| Kamilla | Effekt | Alle Pokémon-Ausrüstungen, die an Pokémon (deine und die deines Gegners) angelegt sind, kehren auf die Hand ihres jeweiligen Besitzers zurück. |
| Welpenliebhaberin | Effekt | Schau dir die obersten 4 Karten deines Decks an. Nimm alle Pokémon mit der Attacke Welpenhaufen, die du dort findest, auf deine Hand. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck. |
| Wassili | Effekt | Wähle 1 deiner Wasser-Pokémon im Spiel, dessen maximale KP 50 oder weniger betragen. Lege ein zufälliges Wasser-Pokémon aus deinem Deck, das sich aus diesem Pokémon entwickelt, auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. |
| Kinderzimmer | Effekt | Einmal während des Zuges jedes Spielers kann jener Spieler 1 Karte aus seiner Hand auswählen und sie mit 1 zufälligen Pokémon-Ausrüstung aus seinem Deck austauschen. |
Effekt-Tendenzen dieses Packs
Vergleicht die Häufigkeit unserer Tags mit dem Durchschnitt aller Packs und listet die, die in diesem Pack hervorstechen (ab 3 Karten und mindestens das 1,8-Fache des Durchschnitts). Die Zahl gibt das Vielfache des Durchschnitts an.
Wichtige Karten
Pokémon-ex (5)
Trainer (6)
Exklusive Promo-Karten aus demselben Zeitraum (2)
Karten, deren Leistung zuerst als Promo erschien. Der Zeitraum folgt der Reihenfolge der Kartendaten: Jede Promo wird dem Pack direkt davor zugeordnet.
Pokémon mit ihrer ersten Karte (3)
Illustratoren, die mit diesem Pack hinzukamen (3)
Illustratoren, deren Name in früheren Packs nicht vorkam. Die Zahl gibt an, wie viele Karten sie in diesem Pack illustriert haben. Insgesamt waren 60 Illustratoren beteiligt.
Kartenaufteilung
Aufteilung der 69 neuen Karten (63 Pokémon und 6 Trainer). Die KP der Pokémon betragen im Schnitt 88, maximal 170.
Typ
- Pflanze7
- Feuer3
- Wasser10
- Elektro5
- Psycho10
- Kampf5
- Finsternis7
- Drache3
- Farblos13
Entwicklungsstufe
- Basis40
- Phase 120
- Phase 23
Trainer-Art
- Pokémon-Ausrüstung2
- Unterstützer3
- Stadion1