Booster-Statistik › Serie B
Team Rockets PläneB4a
Effekte, die in diesem Pack erstmals auftauchen
Effekttexte, die sich nur in Zahlen, Typen, Speziellen Zuständen oder Kartennamen unterscheiden, gelten als gleich. Aufgeführt sind Effekttexte mit einer Formulierung, die es in früheren Packs (ohne Promos) nicht gab.
Team Rockets FlegmonAttacke: Aasfresser
Nimm 1 zufällige Itemkarte aus deinem Ablagestapel auf deine Hand.
KnoggaAttacke: Bestrafung
Wenn „Team Rocket“ zum Namen des Aktiven Pokémon deines Gegners gehört, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu.
MonetigoFähigkeit: Luxusmünze
Einmal während deines Zuges, nachdem du Münzen für einen Effekt von 1 deiner Trainerkarten geworfen hast, kannst du alle daraus resultierenden Effekte ignorieren und die Münzen erneut werfen. Du kannst die Fähigkeit Luxusmünze nur einmal pro Zug einsetzen.
Team Rockets RaubmaschineEffekt
Nimm 1 zufällige Itemkarte, außer Team Rockets Raubmaschine, aus dem Ablagestapel deines Gegners auf deine Hand.
Forscherin von Team RocketEffekt
Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Nimm pro Kopf 1 zufälliges Pokémon, bei dem „Team Rocket“ zum Namen gehört, aus deinem Deck auf deine Hand.
Team Rockets MagmarAttacke: Höhnisches Rösten
Diese Attacke fügt für jeden Speziellen Zustand, von dem das Aktive Pokémon deines Gegners betroffen ist, 50 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Lavados-exAttacke: Hitzeaufladung
Wirf 3 Münzen. Generiere pro Kopf 1 Feuer-Energie in deinem Energiebereich und lege sie an dieses Pokémon an.
Hisui-SalmagnisAttacke: Seelenkonter
Diese Attacke fügt für jeden Punkt, den dein Gegner während seines letzten Zugs erhalten hat, 50 Schadenspunkte mehr zu.
Team Rockets Zapdos-exAttacke: Donnernde Klaue
Diese Attacke fügt auch 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners, dem bereits Schaden zugefügt wurde, 50 Schadenspunkte zu.
Team Rockets Laschoking-exFähigkeit: Boshafte Inspiration
Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du 1 Karte ziehen.
Weitere neue Effekte (10)
| Karte | Quelle | Effekt |
|---|---|---|
| Team Rockets Laschoking-ex | Attacke: Handkinese | Diese Attacke fügt für jede Karte auf deiner Hand 20 Schadenspunkte zu. |
| Team Rockets Sleimok | Attacke: Giftabsorption | Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners vergiftet ist, heile 60 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. |
| Team Rockets Smogmog-ex | Fähigkeit: Siedender Smog | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du entscheiden, ob das Aktive Pokémon deines Gegners nun vergiftet ist und verbrannt ist. |
| Regidrago | Attacke: Dracowucht | Wenn diesem Pokémon bereits Schaden zugefügt wurde, fügt diese Attacke - 100 Schadenspunkte zu. |
| Team Rockets Rattikarl-ex | Fähigkeit: Diebesnager | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf dieses Pokémon verschieben. |
| Team Rockets Kecleon | Fähigkeit: Spionage | Einmal während deines Zuges kannst du dir 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners anschauen. |
| Team Rockets Schleim-Bazooka | Effekt | Bis zum Ende des nächsten Zuges deines Gegners erhöhen sich die Rückzugskosten des Aktiven Pokémon deines Gegners um 1. |
| Team Rockets Großer Plan | Effekt | Das Aktive Pokémon deines Gegners ist jetzt verwirrt. Wirf 1 Münze. Bei Zahl ist dein Aktives Pokémon jetzt auch verwirrt. |
| Boss von Team Rocket | Effekt | Schau dir die Hand deines Gegners an und lege beliebig viele Basis-Pokémon, die du dort findest, auf die Bank deines Gegners. |
| Gamer-Paradies | Effekt | Einmal während des Zuges jedes Spielers kann jener Spieler 3 Münzen werfen. Zeigen alle Münzen Kopf, zieht jener Spieler so lange Karten, bis er 7 Karten auf der Hand hat. |
Effekt-Tendenzen dieses Packs
Vergleicht die Häufigkeit unserer Tags mit dem Durchschnitt aller Packs und listet die, die in diesem Pack hervorstechen (ab 3 Karten und mindestens das 1,8-Fache des Durchschnitts). Die Zahl gibt das Vielfache des Durchschnitts an.
Wichtige Karten
Pokémon-ex (6)
Trainer (6)
Exklusive Promo-Karten aus demselben Zeitraum (2)
Karten, deren Leistung zuerst als Promo erschien. Der Zeitraum folgt der Reihenfolge der Kartendaten: Jede Promo wird dem Pack direkt davor zugeordnet.
Pokémon mit ihrer ersten Karte (9)
Illustratoren, die mit diesem Pack hinzukamen (1)
Illustratoren, deren Name in früheren Packs nicht vorkam. Die Zahl gibt an, wie viele Karten sie in diesem Pack illustriert haben. Insgesamt waren 67 Illustratoren beteiligt.
Kartenaufteilung
Aufteilung der 72 neuen Karten (66 Pokémon und 6 Trainer). Die KP der Pokémon betragen im Schnitt 87, maximal 160.
Typ
- Pflanze5
- Feuer7
- Wasser6
- Elektro6
- Psycho10
- Kampf3
- Finsternis7
- Metall7
- Drache6
- Farblos9
Entwicklungsstufe
- Basis40
- Phase 122
- Phase 24
Trainer-Art
- Item2
- Unterstützer3
- Stadion1